Über mich und Magiesoft

Markus Gießler- Quereinsteiger Games Programmer aus Nürnberg

Markus Gießler

Quereinsteiger Games Programmer

Geboren und aufgewachsen in der schönen Stadt Nürnberg, bin ich ein Franke durch und durch. Schon als Kind haben mich Computerspiele fasziniert. Der Charme der Atari-Systeme, der leuchtende Bildschirm des Amiga, die Abenteuer auf dem Gameboy – ich habe sie alle erlebt. Dazu kamen viele fröhliche Stunden mit Brett- und Kartenspielen mit meinen Eltern und Freunden.

Mit einer Ausbildung zum IT-Systemkaufmann und über 20 Jahren Berufserfahrung in Webentwicklung, Projektleitung und Teamführung habe ich mir eine solide Basis in der IT geschaffen. Doch meine wahre Leidenschaft gehört dem Game Design und Game Development.

In den letzten Jahren habe ich mich intensiv mit der Theorie des Game Designs beschäftigt. Ich habe Gehversuche in BlitzBasic und DarkBasic hinter mir und bin dort, teilweise aus Zeitgründen aber nicht nur, einfach schön gescheitert. Im September 2024 habe ich dann den Schritt als Quereinsteiger Games Programmer gewagt und mein Studium am SAE Institute Nürnberg begonnen. Im März 2026 habe ich es mit dem Diploma abgeschlossen. Jetzt arbeite ich am Bachelor und entwickle weiter mit Unity und Unreal Engine an eigenen Projekten.

Neben dem Erstellen von Spielen liebe ich es, Geschichten zu schreiben und in Bücher einzutauchen. Spaziergänge und Städtereisen sind meine Art, neue Inspirationen zu sammeln und den Kopf freizubekommen. Diese Aktivitäten halten mich kreativ und motiviert.

Mein Ziel ist es, meine Fähigkeiten im Game Design und Game Programming ständig zu erweitern und zu verbessern. Ich möchte Spiele erschaffen, die anderen genauso viel Freude bereiten wie mir beim Erstellen. Es gibt nichts Besseres, als zu sehen, wie Menschen Spaß an den eigenen Kreationen haben.

Als Quereinsteiger Games Programmer bringe ich etwas mit, das aus dem Studium allein nicht entsteht: 20 Jahre Berufspraxis in der IT, 9 Jahre Teamleitung, das Gefühl für Lieferdruck und Teamdynamik. Welche Tools, Sprachen und Frameworks dazugehören, findest du auf meinen Kompetenzen.