Was ich mitbringe
Spiele- und Webentwickler Nürnberg — zwei Welten, ein Stack
Hinter MagieSoft steckt mehr als Leidenschaft für gute Spiele. Als Spiele- und Webentwickler aus Nürnberg bringe ich über 20 Jahre IT-Erfahrung, 9 Jahre Teamleitung und ein frisch abgeschlossenes Diploma in Games Programming am SAE Institute Nürnberg mit. Der Bachelor steht als nächster Schritt an. All das habe ich neben 30h/Woche Berufstätigkeit unter einen Hut gebracht. Das klingt viel? Ist es auch. Aber genau das macht mir Spaß. 😄
Falls du wissen willst womit ich dir (oder meinem nächsten Team) weiterhelfen kann, schau einfach mal.
Zwischen 20 Jahren Webentwicklung und der frischen Spieleentwicklung bewege ich mich gleich gut — hier der Stack, mit dem ich arbeite
Fachkompetenz
Software · Architektur · Game-Entwicklung · Infrastruktur
Web- & Softwareentwicklung
- Skalierbare Produktivsysteme für bis zu 600 gleichzeitige Nutzer und 200 Mio. Datensätze
- Vollständige Produktverantwortung: von der Anforderungsanalyse bis zum Betrieb
Architektur & Design Patterns
- Modulare, entkoppelte Systeme in UE5, Unity und C++ – engine-nativ und SOLID-konform
- MVC, State Machine, Observer/EventBus, Singleton – pattern-sicher in der Praxis
Game- & Engine-Entwicklung
- UE5-Prototyp „The Beneath“ und Unity-Plattformer mit Gegner-KI & Cinemachine
- Eigene 3D-Render-Engine in C++/OpenGL sowie Konsolenprojekte in reinem C++
Kommunikation & Führung
Teamleitung · Stakeholder · Qualitätsmanagement
Technische Führung
- 9 Jahre Leitung eines 9-köpfigen Teams – Personal, Budget, Architekturstandards
- Strategische Unternehmensentwicklung bei der davero dialog GmbH
Stakeholder & Qualität
- Langjähriger Tech-Hauptansprechpartner für eine große gesetzliche Krankenkasse
- ISO 9001 & ISO 27001 – Prozesse, Dokumentation, Zertifizierung
9
Jahre Teamleitung
9
Personen im Team
2x
ISO-Zertifizierung
20+
Jahre IT-Erfahrung
Persönliche Note: Führung bedeutet für mich nicht Kontrolle, sondern das Team in die Lage versetzen, ihr Bestes geben zu können. Das hat mich durch 9 Jahre Leitung begleitet und prägt auch die Art, wie ich bei MagieSoft mit anderen zusammenarbeite!
Methodenkompetenz
Projektarbeit · Qualitätsmanagement · Tooling
Planung & Dokumentation
- Umfassende Game Design Documents inkl. Scope, Meilensteine, technische Anforderungen
- UML, Flowcharts und Projektkoordination mit internen & externen Stakeholdern
Versionierung & Qualität
- Git & Git LFS für Code und Assets, SVN für Legacy-Systeme
- Nachhaltige Wartbarkeit durch klare Strukturen und saubere Schnittstellen
Persönliche Kompetenz
Arbeitsweise · Denken · Belastbarkeit
Arbeitsweise
- Eigenverantwortung über den gesamten Zyklus vom Konzept bis Betrieb
- Schnelle Einarbeitung in neue Technologien, auch unter Zeitdruck
Denken & Entscheiden
- Technisches Tiefenwissen trifft konzeptionelles Denken
- Frühe Risikoerkennung, realistische Schätzung, fundierte Technologiewahl
Kurz gesagt: Ich bin der Typ, der erst versteht warum etwas funktioniert und dann entscheidet wie. Das macht mich manchmal etwas langsamer am Anfang, dafür deutlich schneller wenn’s drauf ankommt. Und ja, Studium neben dem Job war manchmal wahnsinnig, aber auch das Beste, was ich mir angetan hab. Mit dem Diploma in der Tasche geht’s jetzt Richtung Bachelor — als Spiele- und Webentwickler aus Nürnberg, der beides ernst meint.
Klingt interessant? Ob du neugierig bist, zusammenarbeiten möchtest oder mich für ein Projekt oder eine Stelle anfragen willst – ich freue mich über jede Nachricht. Schreib mir gerne direkt an markus@magiesoft.de

